La muerte.

"Saber que vamos a morir lo cambia todo. Sientes las cosas de un modo diferente y las hueles distintas. Sin embargo, la gente no aprecia el valor de sus vidas. Siguen bebiendo un vaso de agua, pero no la saborean."

- El juego del miedo Saw 2004

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domingo, 12 de junio de 2016

¿De qué va este Blog? ¿Para qué raritos está dirigido?

Para empezar, ¿qué significa Geek?
Es un término que se utiliza para referirse a la persona fascinada por la tecnología y la informática. El desarrollo -y el significado exacto- del término no es el mismo en todos los ámbitos, ni culturas, aunque sí ha mantenido la acepción de friki.
En este caso, se refiere a una persona interesada en un tema o gusto como tal, como lo es el terror.

¿Qué contiene?
Este Blog está compuesto por una variedad de temas y datos curiosos dentro del ámbito del terror; Ya sea de videojuegos, películas, Creepypastas, memes y cosas perturbadoras que abundan en la cima de este gran Ice berg, que vendría siendo internet.

¿A quién va dirigido este Blog?
Va dirigido principalmente a un público de niños de 13 años en adelante que les interese los temas a tratar.

¿Cuál es el objetivo?
El fin de este Blog es entretener al lector y llamar su atención con una temática interesante y atrapante, donde tiene gran variedad de opción a la hora buscar lo que le interesaría leer, y disfrutar del mismo.


viernes, 10 de junio de 2016

Discurso interno de Death Note. Un análisis detrás de los hechos.


Death Note es un anime que se desarrolla en Katou, Japón; donde todo da comienzo cuando un estudiante honorífico de secundaria a punto de graduarse, que responde al nombre de Light Yagami, se encuentra con la particularidad de un cuaderno titulado Death Note con la capacidad de asesinar personas al anotar sus nombres en ésta, muriendo tras 40 segundos de haber sido escrito de un ataque al corazón.

La historia se es llevada cuando Light se propone exterminar a todos los criminales del mundo, con el fin de crear un mundo libre de crimen y miedo, donde la justicia prevalezca y las personas puedan vivir de manera honesta y sana, de esta forma se proclama a si mismo como Kira, el Dios del nuevo mundo.

Más adelante alguien decide "plantarle cara", un detective anónimo conocido como L, que decide detener a Kira y a su reinado del terror para que la verdadera justicia gane aquel conflicto que se había formado alrededor del mundo.

El argumento principal de Death Note gira alrededor de lo que es moral y no moral, de lo que verdaderamente importa a la hora de ver la realidad de lo que está pasando en el mundo, como bien había dicho Light "el mundo está podrido".

¿Cuál es la verdadera justicia? Si lo moralmente malo, como asesinar criminales, es efectivo, ¿acaso aquello no es justicia? Vivir en un mundo limpio libre de fechorías y malhechores...

... Vivir en un mundo donde el temor a ser asesino por no seguir las ordenes comandadas por aquel que tiene el poder de acabar con tu vida con tanta facilidad, pueda ser tu perdición. Un mundo reinado por aquel a base de asesinatos tan atroces, sentirte una pieza más en aquel ajedrez.

Nos hace plantearnos nuevamente, ¿esto es justicia? Sin duda sería un medio más rápido para alcanzar un fin, pero al final... Kira sería el último criminal vigente en el mundo.

Por otro lado, ¿eso sería ser un criminal? ¿Un criminal tendría acaso ideales tan honestos y benevolentes, dignos de un Dios? 

Una manera de pensar infantil, por una persona infantil... Como si el mundo fuera un tablero y Kira fuera el crupier.

Dejando de lado el moralismo, y siendo honestos... ¿Quién tiene la razón? ¿Kira es un héroe o simplemente un asesino del montón? ¿L es el antagonista en esta historia o la verdadera justicia?

Si la Death Note existiera realmente y cayera en manos equivocadas, ¿Qué sería para ti exactamente, "la persona equivocada"? Tal vez nadie deba tenerla, destruirla y hacerla desaparecer de la faz de la tierra... O tal vez, alguien como Light debería hacerse con ésta para sus propios fines...

Diferentes puntos de vista, maneras de pensar distintas.



sábado, 4 de junio de 2016

¿Sabes quién es Mandú?

Respira profundo y ten paciencia, tranquilo, el no estará detrás de ti.  En este mismo momento Mandú está en tu habitación, él está a la vista desde donde estés leyendo esto; no trates de buscarlo, se molestaría. Mandú es el ser que trata de hacerte daño en tus pesadillas más terroríficas, por lo tanto es recomendable que trates de despertarte lo más rápido que puedas en una de ellas. También Mandú es el espíritu de las personas a las que alguna vez le hiciste daño, por lo que Mandú buscará venganza. Mandú es ese miedo que tratas de evitar, lo que no quieres ver, lo que no quieres sentir, Mandú es el fuego que tratas de evitar del infierno y el cuchillo del que evitas de ser víctima. En este momento Mandú se acerca lentamente a ti, “NO MIRES”, quédate quieto, repito, a Mandú no le gusta que lo busquen. Ese nerviosismo que sientes de pies a cabeza, indica que Mandú  no debe de estar muy lejos, no trates de recordar traumas por que Mandú los revivirá, no pienses en tus peores miedos porque Mandú los hará realidad.

En lo que te pasas la saliva por la garganta y el escalofrío de tu nuca se hace presente, Mandú está pensando en qué hacerte, en cómo saciar la venganza de las personas afectadas por tu persona. ¿Adivina qué? Mandú esté justo arriba de ti pero NO MIRES ARRIBA y evita cualquier cosa que refleje tu espacio personal y no los mires (vidrios, espejos, vasos). Si sigues leyendo esto, tuviste suerte, Mandú sigue pensando en qué hacerte en este momento, quizás te quite la lengua para que no lastimes a nadie más con tus palabras, te arranque las manos para que no golpees a nadie, te quite los ojos para que veas cosas ilícitas. Todas las personas, sin saberlo, pueden ser víctimas de Mandú, porque toda la humanidad se hace daño a si misma, y Mandú tiene que cumplir su trabajo. ¿Sabes de las personas que se suicidaron? nunca se hicieron daño a si mismas, fueron víctimas de Mandú. ¿Personas que murieron en accidentes? Mandú las mató.

Puede que en este momento o después, mueras ahogado, mueras asfixiado, sufras un accidente, o cualquiera de las peores muertes que puedas sufrir, Mandú habrá cumplido su venganza. Debiste haber sido un ser humano de buen corazón hace mucho tiempo.

Jerga - La Naranja Mecánica

La Naranja Mecánica, será por mucho, la llave que desencadenó una moda, una era y que marcó el género del horror con su sofisticada manera de hacernos reflexionar sobre lo que es bueno de lo malo según la sociedad que nos obliga a convertirnos en máquinas para cumplir este fin.
Además de su atrapante trama, cuenta con la peculiaridad de una jerga arraigada en la época ficticia dentro del libro, comúnmente llamada Nadsat, que en realidad es el equivalente ruso del "teen" inglés: en ruso, todos los nombres de los números de 11 a 19 (dentro del glosario) terminan en "nadsat"; análogamente en inglés, todos los nombres del número 13 al 19 terminan en "teen". 


Glosario:

A

Apología: Disculpas

B

Bábuchca: Anciana
Besuño: Loco
Biblio: Biblioteca
Bitba: Pelea
Bogo: Dios
Bolche: Grande
Bolnoyo: Enfermo
Boloso: Cabello
Brachno: Bastardo
Brato: Hermano
Bredar: Lastimar
Britba: Navaja
Brosar: Arrojar
Bruco: Vientre
Bugato: Rico

C

Cala: Excremento, Heces
Camison: Blusa
Cancrillo: Cigarrillo
Cantora: Oficina
Carmano: Bolsillo
Cartófilo: Patata
Clopar: Golpear, Llamar
Cluvo: Pico, Nariz
Colocolo: Campanilla
Copar: Entender
Coschca: Gato
Coto: Gato
Cascar: Morir
Carola: Amor
Cracar: Golpear, Destruir
Crarcar: Aullar, Gritar
Crastar: Robar
Crichar: Gritar
Crobo: Sangre
Crunchy: Masticar
Cuperar: Comprar
Chai: Té
Chaplino: Sacerdote
Chascha: Taza
Chaso: Guardia
Chavalco: Chico
Cheloveco: Individuo
Chepuca: Tonteria
China: Mujer
Chilumpear: Atrasar
Chisna: Vida
Chistar: Lavar
Chovelo: Bruto
Chudesño: Extraordinario
Chumchum: Ruido
Chumlar: Murmurar

D

Débochca: Muchacha
Dedón: Viejo
Dengo: Dinero
Dobo: Bueno, Bien
Domo: Casa
Dorogo: Estimado, Valioso
Dratsar: Pelear
Drencrom: Adrenocromo
Drugo: Amigo
Duco: Asomo, Pizca
Dva: Dos

E

Eme: Mamá
Evaporar: Morir
Estepalo: Pico

F

Filosa: Mujer
Fons: Precioso
Forella: Mujer
Fuegodoro: Bebida

G

Gasetta: Diario
Glaso: Ojo
Gloria: Cabello
Glupo: Estúpido
Goborar: Hablar, Conversar
Goli: Unidad de moneda
Golosa: Voz
Golová: Cabeza
Gorlo: Garganta
Grasño: Sucio
Gronco: Estrepitoso, Fuerte
Grudos: Pechos
Guba: Labio
Gular: Caminar
Gulivera: Cabeza

I

Imya: Nombre
Interesobar: Interesar
Itear: Ir, Caminar, Ocurrir

J

Joroschó: Bueno, Bien

K

Klebo: Pan
Kroovy: Sangre
Krunchi Krunchi: Comer

L

Lapa: Pata
Litso: Cara
Liudo: Individuo
Lontico: Pedazo, Trozo
Lovetar: Atrapar
Lubilubar: Hacer el amor

M

Ma: Mamá
Málchico: Muchacho
Malenco: Pequeño, Poco
Maluolo: Mal, Malo
Maslo: Mantequilla
Mersco: Sucio
Meselo: Pensamiento, Fantasía
Mesto: Lugar
Metesaca: Cópula, Copular
Militso: Policía
Minuta: Minuto
Molodo: Joven
Moloco: Leche
Mosco: Cerebro
Munchar: Masticar, Comer

N

Nachinar: Empezar
Nadmeño: Arrogante
Nadsat: Adolescente
Nago: Desnudo
Naito: Noche
Naso: Loco
Niznos: Calzones
Nocho: Cuchillo
Noga: Pie, Pierna
Nopca: Botón
Nuquear: Oler

O

Ocno: Ventana
Ochicos: Lentes
Odinoco: Solo, Solitario
Odin: Uno
Osuchar: Borrar, Secar

P

Papapa: Papá
Pe: Papá
Pianitso: Borracho
Pischa: Alimento
Pitear: Beber
Placar: Gritar
Platis: Ropas
Plecho: Hombro
Plenio: Prisionero
Plesco: Salpicadura
Ploto: Cuerpo
Poduchca: Almohada
Polear: Copular
Polesño: Útil
Polillave: Llave maestra
Ponimar: Entender
Prestúpnico: Delincuente
Privodar: llevar, conducir
Ptitsa: Muchacha
Puglio: Miedoso
Puschca: Fusil, Escopeta

Q

Quijotera: Cabeza
Quilucho: Llave
Quischcas: Tripas

R

Rabotar: Trabajar
Radosto: Alegría
Rascaso: Cuento, Historia
Rasdrás: Enojo, Cólera
Rasrecear: Trastornar, Destrozar
Rasudoque: Cerebro
Rota: Boca
Ruca: Mano, Brazo

S

Sabogo: Zapato
Sacarro: Azúcar
Samechato: Notable
Samantino: Generoso
Sarco: Sarcástico
Sasnutar: Dormir
Scasar: Decir
Scolivola: Escuela
Scorro: Rápido
Scotina: "Vaca"
Scraicar: Arañar
Scvatar: Agarrar
Schaica: Pandilla
Scharros: Nalgas
Schesto: Barrera
Schiya: Cuello
Schlaga: Garrote
Schlapa: Sombrero
Schlemo: Casco
Schuto: Estúpido
Silaño: Preocupación
Siny: Cine
Sladquino: Dulce
Slovo: Palabra
Sluchar: Ocurrir
Slusar: Oír, Escuchar
Smecar: Reír
Smotar: Mirar
Snito: Sueño
Snufar: Morir
Sobirar: Recoger
Sodo: Bastardo
Soviet: Consejo, Orden
Spatar: Dormir
Spachca: Sueño
Spugo: Aterrorizado
Staja: Cárcel
Starrio: Viejo, Antiguo
Straco: Horror
Subos: Dientes
Sumca: Mujer vieja
Svonoco: Timbre
Svuco: Sonido, Ruido
Synthemesco: Droga

T

Talla: Cintura
Tastuco: Pañuelo
Tolchoco: Golpe
Talkshockear: Agredir verbalmente
Tri: Tres
Tuflos: Pantuflas
Turka: Palabra

U

Ubivar: Matar
Ucadir: Irse
Uco: Oreja
Uchasño: Terrible
Umno: Listo
Unodós: Cópula, Copular
Usy: Cadena

V

Varitar: Preparar
Veco: Individuo, Sujeto
Velocet: Droga
Vesche: Cosa
Videar: Ver
Vidrio: Ojo
Vono: Olor
Warble: Canción

Y

Yajudo: Judío
Yama: Agujero
Yarblocos: Testículos
Yarmoles: Testículos
Yasicca: Lengua
Yecar: Manejar un vehículo


Fuente: Wikipedia


Tzantza (Reducción de cabezas)

Tzantza es el nombre que se la da a la reducción de cabezas, comúnmente practicado en la tribu Shuar para momificar las cabezas de sus enemigos y colgarlas en picos para exponerlas como trofeos.

La práctica de la reducción de cabezas tenía originalmente un significado religioso, disminuyendo la cabeza de un enemigo se creía que se tomaba el espíritu de éste y se lo obligaba a servir al reductor, evitando que el alma regrese a vengar su muerte. Servía también como instrumento intimidante para enemigos, además de trofeo o talismán.


Para la reducción de la cabeza, los Shuar primero cortan la cabeza de su adversario. Luego, con un cuchillo, hacen un corte desde la nuca al cuello, tiran de la piel y la desprenden del cráneo, desechando el cerebro, ojos y demás partes blandas, además de los huesos.

El siguiente paso es meter la piel en agua hirviendo, a la que le añaden jugo de liana y otras hojas, lo cual evita el desprendimiento del cabello. Mantienen la cabeza sumergida durante unos quince minutos, ya que si lo hicieran más tiempo la cabeza podría ablandarse demasiado y posiblemente pudrirse.

A continuación, retiran la cabeza del agua; en ese momento está reducida a la mitad del tamaño original, y dejan que se seque. Una vez seca, raspan la piel por dentro para quitar restos de carne, y evitar el mal olor y la putrefacción; finalmente la frotan por dentro y por fuera con aceite de Carapa.

Una vez extraídos los materiales blandos y el cráneo, cosen el corte realizado en la nuca. También cosen los ojos y la boca, quedando la cabeza como una bolsa, a la que introducen una piedra del tamaño de un puño o el volumen equivalente en arena caliente.

Finalmente, la cuelgan sobre el fuego para disecarla poco a poco con el humo, a la vez que van dando forma al cuero con una piedra caliente. En este proceso la cabeza termina de reducirse. Después, retiran la piedra o la arena y tiñen la piel de negro. Tras el proceso, la cabeza reducida termina teniendo el tamaño aproximado de un puño, es decir la tercera o cuarta parte de su tamaño original.
Hoy en día se exhiben algunas de estas cabezas recolectadas en algunos museos, (Museo Pitt, Rivers, Oxford) e inclusive, algunos aprendices de Jíbaros (Shuar) lo practican fuera de las razones tradicionales.

Los Homúnculos

El término homúnculo (del latín homunculus, 'hombrecillo'; a veces escrito homonculus) es el diminutivo del doble de un humano y se usa frecuentemente para ilustrar el misterio de un proceso importante en alquimia. En el sentido hermético es un actor primordial incognoscible, puede ser visto como una entidad o agente, según Wikipedia.

Sin embargo, a pesar de la antigüedad de este término, recientemente se viralizó el mismo a causa del vídeo de un supuesto científico ruso encontrado en la famosa página 4-Chan, en donde realiza un procedimiento particular para crear un homúnculo, y como consecuencia, consigue crear una especie de larva verde, que expide ácido.

En el vídeo el sujeto inyecta su propio semen en un huevo de gallina desde una jeringa, para luego dejarla reposar en un recipiente durante 40 días, y posteriormente, abrirlo tras haber pasado el tiempo estipulado. Es en ese momento que el supuesto homúnculo empieza a moverse, como si tuviera vida.


Qué sea verdad o falso queda a criterio de cada uno. Algunos afirman haber creado sus propios homúnculos tras realizar el procedimiento indicado, otros, han desmentido el rumor afirmando que sería físicamente imposible crear alguna forma de vida de esta manera.
Es sin dudas, perturbador... Pero interesante. ¿Creerías en ellos?

viernes, 3 de junio de 2016

La verdad de Talking Angela


Esta encantadora gata con diseño llamativo y adorable ha estado encantando a muchos niños desde que salió en App Store, donde le hablas, ella te responde y tú a ella al más puro estilo Cleverbot. 


Pero esta gata no es lo que aparenta, siendo controlada por un hacker que formula preguntas incomodas a los usuarios, tales como: ¿Dónde vives?, ¿Cómo te llamas? y una serie de preguntas
mucho más personales.

El rumor de que un pedófilo controlaba dicha aplicación se expandió cuando se dio a conocer el caso de la niña secuestrada en Misuri, Estados Unidos, a causa de Talking Angela, además de las imágenes en las que se ve en uno de los ojos de la gata una habitación desconocida. Inclusive, algunos afirman haber visto la figura de un hombre reflejados en éstos.


Lo que recomienda la comunidad es abstenerse de descargar la aplicación, en caso de haberla descargado, borrarla de inmediato y pasar la voz.

Pero si realmente fuera un depravado tras la cámara...

...Tú, ¿le hablarías?